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VIDEO STREAMING

ゲーム動画配信サービス(SDK)

カテゴリー : ゲーム実況 / 動画配信 / 生放送 /
株式会社 CyberZ 様

担当領域 -
  • 企画
  • 設計
  • デザイン
  • 開発
  • 運用
LANGUAGE

iOS(swift), Android(Java), jQuery, WEB(HTML, CSS), AWS, SQL, Server(Ruby on Rails)

スマホゲームを中心に実況動画やプレイ動画が楽しめる、新しい動画コミュニティサービス。

録画した動画や実況主を撮影した動画、ユーチューバーの動画などあらゆるゲーム動画が閲覧可能なプラットフォームです。

The Problem – 課題

クライアントはプロジェクト開始当時、スマートフォン広告事業がメイン収益となっており、更なる成長のため新規事業を検討していました。領域としては、広告事業のクライアントにゲーム系が多いこと、動画系のサービスが流行していたこともあり、eSports領域へ進出することを決めました。主な事業的な課題としては、実現したいサービスの技術的難易度が非常に高く、またエンジニアリソース不足などにもお困りでした。

The Solution – ソリューション

弊社がクライアントの事業課題に対するアプローチとして、顧客伴走型の体制で企画だけでなく、eSports領域に関する競合分析・市場調査なども行いました。また、その上で競合優位性の持てるプロダクト設計も共に行いました。技術的な課題に関しては、海外チームで画面・音声の録画に関する研究(R&D)を実施し、開発中流の実装も弊社海外チームを活用しました。プロジェクトが進むうちに、クライアントのコミットメントを高めるため、クライアント社員の人数比率を上げていくといった工夫も行いました。

The Result – 結果

録画だけでなく、視聴を主な目的としたOPENREC.TVのリリース、プロゲームのプロデュース事業の開始、eSportsイベントの開催など、システムの開発と合わせて多角的な展開を行うことで、200万MAU(2018年1月時点)を達成しました。